lunes, 23 de mayo de 2011
porras
Tienes que crear monitos que hagan porras con el sensor de lus y cuando veya el balon se animen
Pajaro 2
Cuano bajes el pico del pajaro masomenos a la altura de el sensor de luz se tiene que escuchar un sonido como si estuviera comiendo
Gorila
Tienes que poner una tipo tabla para que suene mientras el gorila esta moviendo los brazos y el sonido esdta corriendo
lunes, 4 de abril de 2011
Cocodrilo #1
Tiene que estar con la boca abierta y luego cerrar haciendo como si estuviera masticando
lunes, 7 de marzo de 2011
Aumento de velocidad
El tornillo pequeño se resbala aunque se bien.El palo 6 se mueve hacia adelante y hacia atras.
lunes, 28 de febrero de 2011
Leva
Hacer que el motor gire por 2 o 3 segundos hacia cada lado.
El motor tiene que girar 3 segundos hacia la derecha y los otros 3 hacia la izquierda.
Ponerlo en el blog
Tornillo sin fin
Hacer que el motor gire 3 segundos hacia cada lado .
Poner que el motor gire 3 segundos y en direccion de cualquier lado,pasando los 3 segundos,pararlo y cambiar al otro lado.
Ponerlo en el blog
Corona dentada
Hacer que el motor gire por 2 o 3 segundos hacia cada lado.
Poner que el motor gire 3 segundos y en dirección reversa para que cada 3 segundos cambie de dirección .
Ponerlo en el blog
domingo, 20 de febrero de 2011
WeDo-.Tilt_Sensor2
Trabaja con el sensor de movimiento, hacer girar el motor de acuerdo al movimiento del sensor (tiempo y drección).
Programar que el monito gire a un lado, al otro o q no se mueva con el sensor de movimiento
Guardar la páctica en el folder de grupo como Sensormovimiento2-salón.sb
Programar que el monito gire a un lado, al otro o q no se mueva con el sensor de movimiento
Guardar la páctica en el folder de grupo como Sensormovimiento2-salón.sb
WeDo-.Tilt_Sensor1
Hacer que un sprite cambie de dirección con el sensor de movimiento.
Poner un sprite y programarlo para que gire moviendo el sensor de movimiento
Guardar la páctica en el folder de grupo como Sensormovimiento1-salón.sb
Poner un sprite y programarlo para que gire moviendo el sensor de movimiento
Guardar la páctica en el folder de grupo como Sensormovimiento1-salón.sb
WeDo-Distance_Sensor2
Hacer que un sprite se mueva a cierta distancia de otro sprite con el sensor de luz.
Tienes que poner 2 sprites
Programar el sprite q se va a mover y la mano la mueves hacia adelante o hacia tra y se mueve este.
Guardar la páctica en el folder de grupo como Sensor2-salón.
Tienes que poner 2 sprites
Programar el sprite q se va a mover y la mano la mueves hacia adelante o hacia tra y se mueve este.
Guardar la páctica en el folder de grupo como Sensor2-salón.
Distance_Sensor1
Hacer que un sprite cambie de un movimiento a otro con el sensor de luz.
Tienes que poner 2 Sprites
Tienes que programar de tal forma que cuando muevas la mano vaya cambiando el sprite
Guardar la páctica en el folder de grupo como Sensor1-salón.sb
Tienes que poner 2 Sprites
Tienes que programar de tal forma que cuando muevas la mano vaya cambiando el sprite
Guardar la páctica en el folder de grupo como Sensor1-salón.sb
WeDo-Motor 2
Hacer que la velocidad del motor se regule con el sensor de luz.
Vas a usar el motor y el sensor de luz
Programas el motor usando un sprite(button)y pones otro sprite para que gire
Guardar la páctica en el folder de grupo como Motor2-salón.sb
Vas a usar el motor y el sensor de luz
Programas el motor usando un sprite(button)y pones otro sprite para que gire
Guardar la páctica en el folder de grupo como Motor2-salón.sb
lunes, 31 de enero de 2011
domingo, 23 de enero de 2011
Practica 1
Recortar 3 circulos de papel
6 cm de diametro, 8cm y 10 cm
Colorear los circulos
Programar el motor para que giren los circulos
6 cm de diametro, 8cm y 10 cm
Colorear los circulos
Programar el motor para que giren los circulos
Practica 1 Scratch
- Elaborar una animacion con 2 sprites
- Poner fondo a la animacion
- Guardarlo como Scratch1Apellidos-62.sb en el folder del grupo
- Mnadarlo a moodle
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